#ifndef MATSTACKH #define MATSTACKH #include #include #include namespace agl { class MatrixStack { std::stack stack; void multTopByMatrix(glm::mat4); public: MatrixStack(bool=true); void loadIdentity(); void push(); void pop(); void translate(float, float, float); void translate(glm::vec3); void rotatex(float); void rotatey(float); void rotatez(float); void scale(float, float, float); void scale(glm::vec3); glm::mat4 top(); ~MatrixStack(); }; }; #endif