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020dacba24
commit
041f291963
11 changed files with 319 additions and 59 deletions
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@ -1 +0,0 @@
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boo
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@ -20,3 +20,29 @@ void mfree(int n, ...) {
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va_end(args);
|
va_end(args);
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||||||
}
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}
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uint8_t* _ord(uint8_t* buf, int length, int le) {
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static int end_chk = -1;
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if(end_chk == -1) {
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uint16_t chk = 0xB00B;
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|
end_chk = ((uint8_t*)&chk)[0] == 0x0B;
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}
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if((end_chk && le) || (!end_chk && !le))
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return buf;
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uint8_t tmp[8] = { 0 };
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||||||
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for(int i = 0; i < length; ++i)
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tmp[i] = buf[length - i - 1];
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memcpy(buf, tmp, length);
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return buf;
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}
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uint8_t* ltoh(uint8_t* buf, int length) {
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return _ord(buf, length, 1);
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}
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uint8_t* btoh(uint8_t* buf, int length) {
|
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return _ord(buf, length, 0);
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||||||
|
}
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@ -1,9 +1,13 @@
|
||||||
#ifndef KOA_ETC_H
|
#ifndef KOA_ETC_H
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#define KOA_ETC_H
|
#define KOA_ETC_H
|
||||||
|
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||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <stdarg.h>
|
#include <stdarg.h>
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||||||
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||||||
void mfree(int n, ...);
|
void mfree(int n, ...);
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uint8_t* ltoh(uint8_t*, int);
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||||||
|
uint8_t* btoh(uint8_t*, int);
|
||||||
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||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
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132
src/koa/file.c
132
src/koa/file.c
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@ -60,3 +60,135 @@ char* file_read(const char* file) {
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return content;
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return content;
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}
|
}
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int _bmp_load_metadata(FILE* fp, bmp_meta_t* out) {
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return 1;
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|
}
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int bmp_load_metadata(const char* file, bmp_meta_t* out) {
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FILE* fp = fopen(file, "rb");
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if(fp == NULL)
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return 0;
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uint8_t buffer[4] = { 0 };
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||||||
|
fread(buffer, 1, 2, fp);
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||||||
|
if(memcmp("BM", buffer, 2) != 0)
|
||||||
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return 0;
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||||||
|
|
||||||
|
fread(buffer, 1, 4, fp);
|
||||||
|
out->size = *(uint32_t*)ltoh(buffer, 4);
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||||||
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||||||
|
fseek(fp, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
if(ftell(fp) != out->size)
|
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return 0;
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||||||
|
|
||||||
|
fseek(fp, 0x0A, SEEK_SET);
|
||||||
|
fread(buffer, 1, 4, fp);
|
||||||
|
out->header_size = *(uint32_t*)ltoh(buffer, 4);
|
||||||
|
out->body_size = out->size - out->header_size;
|
||||||
|
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||||||
|
fseek(fp, 0x12, SEEK_SET);
|
||||||
|
fread(buffer, 1, 4, fp);
|
||||||
|
out->width = *(uint32_t*)ltoh(buffer, 4);
|
||||||
|
fread(buffer, 1, 4, fp);
|
||||||
|
out->height = *(uint32_t*)ltoh(buffer, 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
fseek(fp, 2, SEEK_CUR);
|
||||||
|
fread(buffer, 1, 2, fp);
|
||||||
|
out->bitpp = *(uint16_t*)ltoh(buffer, 2);
|
||||||
|
out->bytepp = out->bitpp / 8;
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||||||
|
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||||||
|
if(out->bitpp != 24 && out->bitpp != 32)
|
||||||
|
return 0;
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||||||
|
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||||||
|
strcpy(out->file, file);
|
||||||
|
return 1;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bmp_t* bmp_load(const char* file) {
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||||||
|
return bmp_load_chunk(file, 0, 0, -1, -1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bmp_t* bmp_load_chunk
|
||||||
|
(const char* file, int x, int y, int width, int height)
|
||||||
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{
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|
if(x < 0 || y < 0)
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
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||||||
|
bmp_meta_t data;
|
||||||
|
if(!bmp_load_metadata(file, &data))
|
||||||
|
return NULL;
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||||||
|
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||||||
|
bmp_t* bmp = malloc(sizeof(bmp_t));
|
||||||
|
bmp->pixels = NULL;
|
||||||
|
bmp->data = data;
|
||||||
|
if(!bmp_reload_chunk(bmp, x, y, width, height)) {
|
||||||
|
free(bmp);
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return bmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int bmp_reload_chunk(bmp_t* bmp, int x, int y, int width, int height) {
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||||||
|
bmp_meta_t* data = &bmp->data;
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||||||
|
if(data == NULL)
|
||||||
|
return 0;
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||||||
|
|
||||||
|
FILE* fp = fopen(data->file, "rb");
|
||||||
|
if(fp == NULL)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(x > data->width || y > data->height) {
|
||||||
|
fclose(fp);
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(bmp->pixels != NULL) {
|
||||||
|
for(int i = 0; i < bmp->height; ++i)
|
||||||
|
free(bmp->pixels[i]);
|
||||||
|
free(bmp->pixels);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
width = (width <= 0 || (x + width > data->width))
|
||||||
|
? data->width - x
|
||||||
|
: width;
|
||||||
|
height = (height <= 0 || (y + height > data->height))
|
||||||
|
? data->height - y
|
||||||
|
: height;
|
||||||
|
|
||||||
|
bmp->width = width;
|
||||||
|
bmp->height = height;
|
||||||
|
bmp->pixels = malloc(sizeof(pixel_t*) * height);
|
||||||
|
for(int i = 0; i < height; ++i)
|
||||||
|
bmp->pixels[i] = malloc(sizeof(pixel_t) * width);
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t buffer[4];
|
||||||
|
for(int ay = 0; ay < height; ++ay) {
|
||||||
|
fseek(fp,
|
||||||
|
data->header_size
|
||||||
|
+ (data->width * (data->height - (y + ay) - 1) * data->bytepp)
|
||||||
|
+ x * data->bytepp,
|
||||||
|
SEEK_SET
|
||||||
|
);
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||||||
|
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||||||
|
for(int ax = 0; ax < width; ++ax) {
|
||||||
|
fread(buffer, 1, data->bytepp, fp);
|
||||||
|
|
||||||
|
pixel_t* px = &bmp->pixels[ay][ax];
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||||||
|
px->b = buffer[0];
|
||||||
|
px->g = buffer[1];
|
||||||
|
px->r = buffer[2];
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose(fp);
|
||||||
|
return 1;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void bmp_unload(bmp_t* bmp) {
|
||||||
|
free(bmp->pixels);
|
||||||
|
free(bmp);
|
||||||
|
}
|
|
@ -3,8 +3,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "koa/etc.h"
|
||||||
#include "koa/thread.h"
|
#include "koa/thread.h"
|
||||||
#include "koa/time.h"
|
#include "koa/time.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -16,4 +18,30 @@ void err_out(const char*);
|
||||||
|
|
||||||
char* file_read(const char*);
|
char* file_read(const char*);
|
||||||
|
|
||||||
|
// BEGIN BMP LOADING FUNCTIONS
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
uint8_t r, g, b;
|
||||||
|
} pixel_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
char file[4096];
|
||||||
|
uint32_t width, height, size,
|
||||||
|
header_size, body_size;
|
||||||
|
uint16_t bitpp, bytepp;
|
||||||
|
} bmp_meta_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
bmp_meta_t data;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t width, height;
|
||||||
|
pixel_t** pixels;
|
||||||
|
} bmp_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
bmp_t* bmp_load(const char*);
|
||||||
|
bmp_t* bmp_load_chunk(const char*, int, int, int, int);
|
||||||
|
int bmp_reload_chunk(bmp_t*, int, int, int, int);
|
||||||
|
int bmp_load_metadata(const char*, bmp_meta_t*);
|
||||||
|
void bmp_unload(bmp_t*);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
29
src/koa/sdl.c
Normal file
29
src/koa/sdl.c
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||||
|
#include "sdl.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void get_pixel(SDL_Color* out, SDL_Surface* img, int x, int y) {
|
||||||
|
int bpp = img->format->BytesPerPixel;
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||||||
|
uint8_t* ptr = (uint8_t*)img->pixels + y * img->pitch + x * bpp;
|
||||||
|
Uint32 pixel;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(bpp) {
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
pixel = *ptr;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
pixel = *(Uint16*)ptr;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN)
|
||||||
|
pixel = ptr[0] << 16 | ptr[1] << 8 | ptr[2];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
pixel = ptr[0] | ptr[1] << 8 | ptr[2] << 16;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
pixel = *(Uint32*)ptr;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
pixel = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_GetRGBA(pixel, img->format, &out->r, &out->g, &out->b, &out->a);
|
||||||
|
}
|
13
src/koa/sdl.h
Normal file
13
src/koa/sdl.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
#ifndef KOA_SDL_H
|
||||||
|
#define KOA_SDL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
uint8_t r, g, b, a;
|
||||||
|
} pixel_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
void get_pixel(SDL_Color*, SDL_Surface*, int x, int y);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
84
src/main.c
84
src/main.c
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include <GL/glew.h>
|
#include <GL/glew.h>
|
||||||
#include <SDL_opengl.h>
|
#include <SDL_opengl.h>
|
||||||
|
#include <cglm/cglm.h>
|
||||||
#include <GL/glu.h>
|
#include <GL/glu.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <assert.h>
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <cglm/cglm.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "koa/file.h"
|
#include "koa/file.h"
|
||||||
#include "okuu/mesh.h"
|
#include "okuu/mesh.h"
|
||||||
#include "okuu/shader.h"
|
#include "okuu/shader.h"
|
||||||
|
@ -17,6 +17,7 @@
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
SDL_Window* window;
|
SDL_Window* window;
|
||||||
SDL_GLContext ctx;
|
SDL_GLContext ctx;
|
||||||
|
const uint8_t* keys;
|
||||||
int mode, running;
|
int mode, running;
|
||||||
|
|
||||||
mesh_t* monkey;
|
mesh_t* monkey;
|
||||||
|
@ -40,7 +41,7 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||||
if(init() < 0)
|
if(init() < 0)
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
_g.monkey = mesh_load("data/monkey.rbm");
|
_g.monkey = mesh_load("data/player.rbm");
|
||||||
|
|
||||||
_s_def.shader = shader_create("default");
|
_s_def.shader = shader_create("default");
|
||||||
shader_source(_s_def.shader, 2,
|
shader_source(_s_def.shader, 2,
|
||||||
|
@ -51,6 +52,7 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||||
"model", "view", "projection"
|
"model", "view", "projection"
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
_g.keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
||||||
_g.running = 1;
|
_g.running = 1;
|
||||||
while(_g.running)
|
while(_g.running)
|
||||||
run();
|
run();
|
||||||
|
@ -61,22 +63,13 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||||
|
|
||||||
void run() {
|
void run() {
|
||||||
static mat4 model, view, projection;
|
static mat4 model, view, projection;
|
||||||
|
static float rot_up = 45, rot_around = 45;
|
||||||
|
|
||||||
static int init = 1;
|
static int init = 1;
|
||||||
if(init) {
|
if(init) {
|
||||||
//glm_translate_make(model, (vec3){ 0.0f, 0.f, -3.f });
|
glm_rotate_make(model, glm_rad(90), (vec3){ 0.f, -1.f, 0.f });
|
||||||
//glm_rotate(model, glm_rad(180), (vec3){0.f, 1.f, 0.f});
|
|
||||||
glm_rotate_make(model, glm_rad(180), (vec3){ 0.f, 1.f, 0.f });
|
|
||||||
//glm_mat4_identity(model);
|
|
||||||
|
|
||||||
//glm_mat4_identity(view);
|
glm_mat4_identity(view);
|
||||||
|
|
||||||
glm_lookat(
|
|
||||||
(vec3){3.f, 3.f, 3.f},
|
|
||||||
(vec3){0.f, 0.f, 0.f},
|
|
||||||
(vec3){0.f, 1.f, 0.f},
|
|
||||||
view
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
glm_perspective(
|
glm_perspective(
|
||||||
glm_rad(45),
|
glm_rad(45),
|
||||||
|
@ -85,11 +78,6 @@ void run() {
|
||||||
projection
|
projection
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
/*glm_perspective_default(
|
|
||||||
(float)WINDOW_WIDTH/(float)WINDOW_HEIGHT,
|
|
||||||
projection
|
|
||||||
);*/
|
|
||||||
|
|
||||||
shader_start(_s_def.shader); {
|
shader_start(_s_def.shader); {
|
||||||
glUniformMatrix4fv(_ATTR(DEF_MODEL), 1, GL_FALSE, (float*)model);
|
glUniformMatrix4fv(_ATTR(DEF_MODEL), 1, GL_FALSE, (float*)model);
|
||||||
glUniformMatrix4fv(_ATTR(DEF_VIEW), 1, GL_FALSE, (float*)view);
|
glUniformMatrix4fv(_ATTR(DEF_VIEW), 1, GL_FALSE, (float*)view);
|
||||||
|
@ -103,7 +91,21 @@ void run() {
|
||||||
glClearColor(0.f, 0.f, 0.5f, 0.f);
|
glClearColor(0.f, 0.f, 0.5f, 0.f);
|
||||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
|
||||||
|
float radius = 2.f + 2.f * (rot_up / 90.f);
|
||||||
|
glm_lookat(
|
||||||
|
(vec3){
|
||||||
|
cos(glm_rad(rot_up)) * radius * cos(glm_rad(rot_around)),
|
||||||
|
radius * sin(glm_rad(rot_up)),
|
||||||
|
cos(glm_rad(rot_up)) * radius * sin(glm_rad(rot_around))
|
||||||
|
},
|
||||||
|
(vec3){0.f, 0.f, 0.f},
|
||||||
|
(vec3){0.f, 1.f, 0.f},
|
||||||
|
view
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
shader_start(_s_def.shader); {
|
shader_start(_s_def.shader); {
|
||||||
|
glUniformMatrix4fv(_ATTR(DEF_VIEW), 1, GL_FALSE, (float*)view);
|
||||||
|
|
||||||
mesh_bind(_g.monkey);
|
mesh_bind(_g.monkey);
|
||||||
mesh_render(_g.monkey);
|
mesh_render(_g.monkey);
|
||||||
mesh_unbind();
|
mesh_unbind();
|
||||||
|
@ -111,26 +113,34 @@ void run() {
|
||||||
|
|
||||||
SDL_GL_SwapWindow(_g.window);
|
SDL_GL_SwapWindow(_g.window);
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_PumpEvents();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_g.keys[SDL_SCANCODE_ESCAPE])
|
||||||
|
_g.running = 0;
|
||||||
|
if(_g.keys[SDL_SCANCODE_F]) {
|
||||||
|
_g.mode = !_g.mode;
|
||||||
|
SDL_SetWindowFullscreen(
|
||||||
|
_g.window,
|
||||||
|
_g.mode == 0
|
||||||
|
? 0
|
||||||
|
: SDL_WINDOW_FULLSCREEN
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_g.keys[SDL_SCANCODE_UP])
|
||||||
|
rot_up = glm_min(89.f, rot_up + 1.5f);
|
||||||
|
else if(_g.keys[SDL_SCANCODE_DOWN])
|
||||||
|
rot_up = glm_max(0.f, rot_up - 1.5f);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_g.keys[SDL_SCANCODE_RIGHT])
|
||||||
|
rot_around -= 2.f;
|
||||||
|
else if(_g.keys[SDL_SCANCODE_LEFT])
|
||||||
|
rot_around += 2.f;
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Event ev;
|
SDL_Event ev;
|
||||||
while(SDL_PollEvent(&ev)) {
|
while(SDL_PollEvent(&ev)) {
|
||||||
if(ev.type == SDL_KEYDOWN) {
|
if(ev.type == SDL_QUIT)
|
||||||
switch(ev.key.keysym.sym) {
|
|
||||||
case SDLK_ESCAPE:
|
|
||||||
_g.running = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'f':
|
|
||||||
_g.mode = !_g.mode;
|
|
||||||
SDL_SetWindowFullscreen(
|
|
||||||
_g.window,
|
|
||||||
_g.mode == 0
|
|
||||||
? 0
|
|
||||||
: SDL_WINDOW_FULLSCREEN
|
|
||||||
);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if(ev.type == SDL_QUIT) {
|
|
||||||
_g.running = 0;
|
_g.running = 0;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -8,24 +8,6 @@ typedef struct {
|
||||||
uint32_t data[3][3];
|
uint32_t data[3][3];
|
||||||
} _tri_t;
|
} _tri_t;
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t* _ord(uint8_t* buf, int length) {
|
|
||||||
static int end_chk = -1;
|
|
||||||
if(end_chk == -1) {
|
|
||||||
uint16_t chk = 0xB00B;
|
|
||||||
end_chk = ((uint8_t*)&chk)[0] == 0x0B;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(end_chk)
|
|
||||||
return buf;
|
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t tmp[8] = { 0 };
|
|
||||||
for(int i = 0; i < length; ++i)
|
|
||||||
tmp[i] = buf[length - i - 1];
|
|
||||||
memcpy(buf, tmp, length);
|
|
||||||
|
|
||||||
return buf;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int _populate_pts
|
int _populate_pts
|
||||||
(_pt_t* data, FILE* fp, uint32_t length, int width)
|
(_pt_t* data, FILE* fp, uint32_t length, int width)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -38,7 +20,7 @@ int _populate_pts
|
||||||
if(chk != 4)
|
if(chk != 4)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
data[i].data[j] = *(float*)_ord(buffer, 4);
|
data[i].data[j] = *(float*)ltoh(buffer, 4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -60,7 +42,7 @@ int _populate_faces
|
||||||
if(chk != length)
|
if(chk != length)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
data[at].data[i][j] = *(uint32_t *) _ord(buffer, 4);
|
data[at].data[i][j] = *(uint32_t *) ltoh(buffer, 4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -86,7 +68,7 @@ mesh_t* mesh_load(const char* file) {
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0; i < 4; ++i) {
|
for(int i = 0; i < 4; ++i) {
|
||||||
fread(buffer, 1, 4, fp);
|
fread(buffer, 1, 4, fp);
|
||||||
counts[i] = *(uint32_t*)_ord(buffer, 4);
|
counts[i] = *(uint32_t*)ltoh(buffer, 4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(feof(fp) || counts[VERT_CNT] == 0 || counts[FACE_CNT] == 0) {
|
if(feof(fp) || counts[VERT_CNT] == 0 || counts[FACE_CNT] == 0) {
|
||||||
|
|
8
src/okuu/terrain.c
Normal file
8
src/okuu/terrain.c
Normal file
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
#include "terrain.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
terrain_t* terrain_load
|
||||||
|
(const char* heights, const char* colors,
|
||||||
|
int initial_x, int initial_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
29
src/okuu/terrain.h
Normal file
29
src/okuu/terrain.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||||
|
#ifndef OKUU_TERRAIN_H
|
||||||
|
#define OKUU_TERRAIN_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
#include <SDL_image.h>
|
||||||
|
#include <GL/glew.h>
|
||||||
|
#include <SDL_opengl.h>
|
||||||
|
#include <cglm/cglm.h>
|
||||||
|
#include <GL/glu.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <stdarg.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "koa/file.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CHUNK_SIZE 20
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
bmp_meta_t meta[2];
|
||||||
|
GLuint buffers[3], vao;
|
||||||
|
int offset_x, offset_y;
|
||||||
|
uint8_t heights[CHUNK_SIZE][CHUNK_SIZE];
|
||||||
|
} terrain_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
terrain_t* terrain_load(const char*, const char*, int, int);
|
||||||
|
|
||||||
|
void terrain_unload(terrain_t*);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
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